絵文字と顔文字のサポート(Discover)
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絵文字と顔文字のサポートについて(Discover)
XM Discoverは、顧客フィードバックに使用されるさまざまな絵文字やエモーティコンを認識し、分析に活用することができます。これらの文字の感情値を調整し、カテゴリルール、フィルター、および感情例外ルールで使用できます。
絵文字 vs 顔文字
絵文字は、物事、感情、または活動の画像を表すUnicode文字であり、顔文字は、主に感情を示すために使用されるASCII文字の組み合わせとして生まれた。絵文字と顔文字の中には、ウィンク顔の絵文字😉とウィンク顔の顔文字 😉 のように、等価なものもあります。
Qtip:特定の絵文字の表示は使用されているフォントに依存し、アプリケーションやデバイスによって異なる場合があります。
各絵文字は別々のマスターエンティティとして扱われる。顔文字もマスター・エンティティとして扱われるが、同じ顔文字の文体的または地域的なバリエーションを統合している。絵文字も顔文字も、派生属性 “CB Emotion” と “CB Detected Features” にまとめられている。
Qtip:絵文字から絵文字への関連語は許可されていませんが、単語から絵文字への関連語は許可されています。
Discoverで絵文字と顔文字を使う
このセクションでは、XM Discoverで絵文字とエモーティコンを使用する主な方法について説明します。
カテゴリールールとフィルター
絵文字やエモーティコンは、他の単語と一緒にカテゴリールールやフィルターで使用することができます。
CB Emotions属性を選択すると、可能なエンティティのリストが表示されます。次に、必要なエンティティをルールボックスにドラッグ・アンド・ドロップすることができる。
Qtip:絵文字とは異なり、エモーティコンのバリエーションは、カテゴリールールやフィルターで使用する場合、二重引用符で囲む必要があります。
感情例外ルール
感情例外ルールでは、他のマスターエンティティ同様、絵文字や顔文字を使用できます。
例えば、否定的な単語の後にスマイリーが続くフレーズを処理するルールを作成することができる。このようなスマイリーには皮肉が込められていることが多いので、中立的、あるいは否定的に調整することもできる。
これは、以下のパラメータを持つ単純な位置決めルールを使って可能である:
このルールが有効になると、否定的な言葉の後のスマイリーは中立として扱われます。
絵文字マスターエンティティ
以下のリストは、最も一般的なエモーティコン、そのマスター感情、およびすぐに使用できる感情です。
Qtip:これはDesignerが認識する顔文字の完全なリストではありません。
Qtip:デザイナーは、エモーティコンのパターンが単語の中で使用されている場合は認識しません(たとえば、「3:30」の「:3」はスマイリーとして認識されません)。
| マスター・トークン | 顔文字のバリエーション | デフォルト感情 |
|---|---|---|
:) | :-):):o):]:3 :c) :> =].8) =):}:^):?)(: | +1 |
:D | :-D 8-D x-D xD X-D XD =-D =D =-3 =3 B^D :D | +2 |
:)) | :-)) | +2 |
:( | >:[ :-( :( :-c :c :-< :?C :< :-[ :[ :{ ): | -1 |
:-()。 | :-|| :@ >:( | -2 |
:'( | :'-( :'( | -1 |
:') | :'-) :') | +1 |
D: | D:< D:D; D= DX v.v D-': | -2 |
:O | O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O | 0 |
:* | :* :^* | +1 |
;) | ;-) ;) ;-] ;] ;D ;^) | +1 |
:P | P :-P :P X-P x-p xp :-P :P =P :-?:?:?:-?b :b d: | 0 |
:/ | >:\ >:/ :-/ :/ :\ =/ =\ :L =L :S >.< | -1 |
<3 | 該当なし | +1 |
</3 | 該当なし | -1 |
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